Module e-learning interactif – La règle de trois

Dans ce projet, notre studio a conçu un learning game pédagogique destiné à faciliter la compréhension de la règle de trois. L’objectif était de transformer un concept mathématique abstrait en expérience interactive, afin de favoriser l’engagement et la compréhension des apprenants.

Le module combine plusieurs approches pédagogiques :

Cette approche permet de renforcer la mémorisation et l’appropriation des concepts mathématiques.

ACMEDIA a assuré :

Compétences mobilisées

  • conception pédagogique
  • digital learning
  • learning game
  • scénarisation interactive
  • UX learning
  • production multimédia
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